O podejściu i metodzie

O podejściu i metodzie

Metodyka Design Thinking (DT) oraz podejście Human-Centered Design (HCD)

Metodyka Design Thinking (DT)
Metodyka Design Thinking (Stanford d.school)

Metodyka Design Thinking (DT)

Metodyka DT – czym jest?

Metodyka DT – skąd się wzięła?

Metodyka DT – do czego służy?

Metodyka DT – jakie kompetencje rozwija?

Metodyka DT – jakie korzyści przynosi?

Podejście Human-Centered Design (HCD)

Human-Centered Design (HCD) to podejście projektowe, które stawia człowieka, jego potrzeby, motywacje i doświadczenia w centrum procesu twórczego. Stanowi fundament zarówno filozofii, jak i praktyki Design Thinking. Zakłada, że produkty, usługi, systemy powinny być dostosowane do ludzi, a nie odwrotnie. W podejściu HCD projektanci aktywnie angażują odbiorców końcowych na każdym etapie procesu tworzenia rozwiązań – od badań, poprzez prototypowanie, po testowanie. Celem jest tworzenie rozwiązań, które są nie tylko innowacyjne i funkcjonalne, ale przede wszystkim użyteczne i pożądane przez użytkownika.

Zasady podejścia Human-Centered Design:

  • Empatia – umiejętność spojrzenia na świat z perspektywy ludzi, dla których projektujemy i głębokiego wsłuchania się w ich potrzeby („wejście w buty użytkownika”)
  • Optymizm – przekonanie, że każdy problem da się rozwiązać, a projektowanie jest z natury optymistyczne (postęp zawsze jest możliwy – odpowiedź istnieje i możemy ją odnaleźć)
  • Twórcza odwaga – przekonanie, że każdy z nas jest twórczy a kreatywność nie jest cechą wrodzoną, związaną ze zdolnościami artystycznymi, ale sposobem na zrozumienie świata, który można rozwijać
  • Iteracyjność – zaakceptowanie, że proces jest iteracyjny (ciągłe powracanie do poprzednich etapów
    i stopniowe ulepszanie rozwiązania) i docenienie, że pozwala uczyć się na podstawie informacji zwrotnej
  • Uwzględnienie niejednoznaczności – akceptacja dla niejednoznaczności (nie znamy punktu dojścia i to jest OK; gdyby właściwe rozwiązanie było oczywiste od początku, proces projektowy byłby zbędny)
  • Tworzenie – urzeczywistnianie rozwiązań, szybkie przechodzenie od idei do namacalnych prototypów i ich testowania, zamiast pracy za biurkiem i niekończących się dyskusji
  • Uczenie się na błędach – szybkie odkrycie tego, co nie działa, jest równie ważne jak odkrycie tego,
    co działa, bo dzięki temu oszczędzimy czas i pieniądze (przyzwolenie na eksperymentowanie)

Contrast

Increase text size

Increase letter spacing

Use dyslexia-friendly fonts

Enlarge cursor

Link highlighting

Stop animations

Reset settings